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不锈钢材料怎么调才好看-不锈钢材质怎么调

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不锈钢材料怎么调才好看-不锈钢材质怎么调
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在MAYA中金属不锈钢材质制作过程

1、mr渲染器里面自带有这个类型材质。调整一下就可以

2、用maya自己带的mentai ray来做,在插件里先打开它。mentai ray有专用的材质,效果非常好,具体怎么做不是三两句说得清楚的,你最好下个教程看看,电驴上有,自己去下吧。

3、布林材质球 将反射属性调节到需要的数值。高光颜色打亮。反射率.3左右。(视你的要求)默认渲染器里开启光线追踪属性 记得贴一个反射球。

4、效果图。关于环境球,打开mental ray 贴上一张hdr图。然后关闭默认渲染器(在common里面最下面enable defult light)。渲染一下就带有真实感了。记得给你的壶上有高光的材质球。blinn或phong等。

5、没有什么绝对的方法,同样一个模每个人做的方法都会不一样。如果你是问最后怎么渲染出汤勺的效果那就是材质和渲染的问题了,不锈钢的就把调成不锈钢材质,陶瓷的就调成陶瓷材质咯。

6、调整完成后,选择法线效果器,在参数面板中将他的数值调整为【5】,具体如图示。调整完成后,点击渲染,查看渲染效果,然后根据效果进行修改调整,具体如图示。

3dmax调哑光不锈钢材质参数是什么,怎么调?

首先我们还是回到3dmax中,打开材质编辑器,给它命名亚光不锈钢,调节为VR材质。切换到VR,来给它一个背景。

首先我们打开3dmax,打开材质编辑器,快捷键是m。不锈钢材质的RGB为1212126 ,如果是白色不锈钢,可以将明暗器基本参数选为金属,漫反***色设为RGB(220,220,220)。

dmax调哑光不锈钢材质参数如下:默认主光源为1,偏移0,大小512——2000(视模型大小),在来两个光源,一个为0.6——0.8,不开阴影,作为环境光源,另一个为0.4——0.2,作为细节光源。

dMAX材质参数:反射--25-35;高光--0.7;模糊反射--0.8 细分--12;Blur--0.1加凹凸;Burmp30改为5;***一个贴图给Burmp。

按M键打开材质编辑器,设置材质球为VrayMtl材质,漫反 *** 色调到100左右。反 *** 色调到170左右。反射参数调整。双向反射分布函数设置。创建好的磨砂不锈钢材质球,如图。

Dmax中不锈钢和镜子的VR材质参数的调设步骤如下:按M键打开材质编辑器,设置材质球为VrayMtl材质,设置漫反***色(25)。设置反***色(220)。折***色原值,不调整。再设置反射参数,取消勾选菲涅耳反射。

VRay中不锈钢材质参数是什么,要怎么调?

1、步骤1:创建一个不锈钢材质 首先,你需要在Vray中创建一个不锈钢材质。在Vray材质编辑器中,你可以选择一个基本的材质类型,例如反射材质或者金属材质。然后,你需要调整材质的参数,以便它看起来像不锈钢。

2、于是我们将反射光泽度进行调整,将它的值调小。我们可以根据材质球所展现的效果来确定它的值,当然数值不是固定的。我们将材质赋予给场景中的物体并进行渲染。我们感觉到不锈钢的材质大致的出来了。

3、下面我们就来分享几款vray金属材质不同金属材质参数设置与调法。

4、VRay不锈钢材质表现调法:Diffuse:固有色,想把不锈钢调节为什么样的颜色就在这里改,比如较亮的金属把颜色浅些。Reflec:这个是用颜色来控制反射程度的高低,颜色越亮则反射越强烈。

关于不锈钢材料怎么调才好看和不锈钢材质怎么调的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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