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组合模型2台灯***攻略(组合模型2第12关攻略)

今天给各位分享组合模型2台灯***攻略的知识,其中也会对组合模型2第12关攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

使用maya创建台灯模型

点击【UV】-【UV编辑器】,出现【UV】工具包,找到【创建】,点击【基于摄像机】。按【1】显示方式粗糙,按住【shift】+右键链接【剪切】,双击将这片先拿出来。

首先点击打开Maya软件,创建一个物体样式。然后点击“创建”选项选择“lights”中的“Spot Light”或者“area light”。在物体上方调整位置使光线聚集在创建的物体上方。

组合模型2台灯视频攻略(组合模型2第12关攻略)
图片来源网络,侵删)

下载好软件。建立一盏区域光。将目标物放在任何地方。打开Use Ray Trace Shadows。点渲染。阴影有很严重的颗粒感了,接下来要增加Shadow Ray和Ray Depth Limit来调整。

3DsMax怎么打造台灯模型

1、首先制作台灯的底座部分,在顶视图中拖拽创建一个长方体,然后我们进入到***图中查看一下它的效果,单击修改设置它的长度为150mm,宽度为150mm,高度为25mm。

2、DsMax打造台灯模型步骤:单击“创建”-“几何体”-“标准基本体”-“管状体”按钮,在3DsMax2013“顶”视图创建一个管状体,作为“灯罩”。

组合模型2台灯视频攻略(组合模型2第12关攻略)
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3、然后选择顶点光滑。灯座是用车削创建的,先用线创建一个灯座的一个剖面图(的一半),在添加一个lathe(车削)和一个 MeshSmooth。最后将灯座、灯罩、灯饰等分体模型拼合到一起即可。

4、打开软件,首先我们需要制作一个管状体模型,方便后期灯罩模型的绘制。选中做好的管状体模型,打开材质编辑器,如图给模型赋予一个白色材质球,并将模型的对象颜色设置为黑色。

5、步骤在3dmax软件中,单击“创建”-“几何体”-“标准基本体”-“管状体”按钮,在3DMax顶视图创建一个管状体,作为台灯模型的灯罩,设置参数如图所示。

组合模型2台灯视频攻略(组合模型2第12关攻略)
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C4D怎么建模一个台灯?C4d台灯模型建模教程

1、用C4D建模制作节能灯模型的教程:【Shift+V】,导入节能灯图片,先创建立方体,调整图片位置以确保在中间。从下往上开始,创建一个圆柱体,然后C掉,转化为可编辑对象,在点的模式下,右键选择【优化】。

2、c4d灯泡如何建模?(c4d+ps+ai霓虹灯灯管字体设计教程):ai绘制路径,存储0模式,C4D打开路径,选择路径调整位置,单独选择一条路径,c掉,选择点拖动描点,拖动到同一个水平线上,调整位置。

3、C4D建模蜂窝灯笼操作步骤:首先打开C4D软件,创建一个圆形圆盘出来,操作“融化”命令,然后使用切刀进行划线 取四分之一的圆盘,最好是二维视图。然后拉伸_灯笼的头部,再使用切刀画线 环状克隆,克隆成偶数。

3dmax台灯制作方法

dmax台灯制作方法如下:打开我们的软件,首先先创建一个圆柱体,然后更改他的具体的数据,点击右侧修改按钮,设置它的半径,高度,颜色。

DMax用标准基本体制作水晶台灯的方法 首先单击创建几何体,选择圆柱体在场景中创建,然后单击修改,设置它的半径为90mm,高度为20mm,边数为18。

DMax制作台灯的详细操作!打开软件,首先我们需要制作一个管状体模型,方便后期灯罩模型的绘制。选中做好的管状体模型,打开材质编辑器,如图给模型赋予一个白色材质球,并将模型的对象颜色设置为黑色。

DsMax打造台灯模型步骤:单击“创建”-“几何体”-“标准基本体”-“管状体”按钮,在3DsMax2013“顶”视图创建一个管状体,作为“灯罩”。

用3dmax制作台灯模型的具体步骤:先创建一个管状体,注意管状体的分段参数。将其塌陷为网格物体,选择物体顶点层级,用缩放工具缩小上层顶点,做出灯罩。

步骤在3dmax软件中,单击“创建”-“几何体”-“标准基本体”-“管状体”按钮,在3DMax顶视图创建一个管状体,作为台灯模型的灯罩,设置参数如图所示。

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